伊森?丹納赫向廣大教練員傳遞了機器人課堂教學(xué)理念。他認為,進入新世紀以后,出現(xiàn)了許多機器人教學(xué)平臺,且機器人的設(shè)計過程也逐步簡化,中小學(xué)生經(jīng)過培訓(xùn)可以輕松完成,因此廣受青少年的熱愛。課外教師應(yīng)努力把教室轉(zhuǎn)化為孩子學(xué)習(xí)工程技術(shù)的場所,激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力,把創(chuàng)造力貫穿于機器人設(shè)計的全過程。同時,伊森?丹納赫強調(diào),在學(xué)生的創(chuàng)造過程中,可設(shè)置一些局限,教育學(xué)生在局限內(nèi)對自身和外部條件進行調(diào)整,最大限度地利用各種因素,盡可能拓展創(chuàng)新的空間。
青少年參與機器人競賽,除了提高競技能力、團隊協(xié)作能力,學(xué)習(xí)科學(xué)知識外,還能熟悉學(xué)科之外的知識。STEAM(科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué))應(yīng)貫穿于機器人創(chuàng)新設(shè)計教育的全過程,伊森?丹納赫認為好的機器人設(shè)計應(yīng)融合這5方面的要素,他以一名學(xué)生設(shè)計的作畫機器人為例,科學(xué)、技術(shù)、工程是機器人存在的基礎(chǔ),不難理解。要使機器人畫出優(yōu)秀的作品,設(shè)計者本人首先要具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),并通過技術(shù)手段把自身的美術(shù)技能轉(zhuǎn)化到機器人身上,同時,機器人作畫既要考慮圖畫和圖紙之間的比例大小,又要考慮圖畫各要素之間的比例大小,這就需要應(yīng)用到數(shù)學(xué)知識。以設(shè)計音樂機器人為例,年齡小的學(xué)生可以了解音色、音符等基本音樂知識,年齡大的學(xué)生在熟悉這些知識之外,還能學(xué)習(xí)到音頻原理等物理知識。
談到如何處理基礎(chǔ)課學(xué)習(xí)和開放課的關(guān)系時,伊森?丹納赫認為,這是各國教育部門都面臨的問題,現(xiàn)在美國也在努力提高本國學(xué)生的應(yīng)試能力,要在兩者之間尋求到一個平衡點,已達到全面提升學(xué)生綜合能力的目的。