核心提示:
網(wǎng)訊:日前,在聯(lián)想平板S8的京東討論區(qū)中出現(xiàn)一篇非常熱鬧的帖子。帖子的來源是一名網(wǎng)友在使用平板電腦時,從一定的角度看屏幕會發(fā)現(xiàn)許多排列規(guī)則的“小點”,并懷疑是產(chǎn)品質(zhì)量出現(xiàn)了問題。此帖一發(fā)出就立刻得到了不少網(wǎng)友的回應,也紛紛表示自己的產(chǎn)品上也出現(xiàn)了類似問題,論壇上也出現(xiàn)來了對產(chǎn)品質(zhì)量的聲討,那么事實究竟是什么呢?的基本結(jié)構(gòu)。簡單來說我們可以把屏幕大致分成3個部分,從上到下分別是保護玻璃,觸摸屏、顯示屏。而這三 部分是需要進行貼合的,一般來說需要兩次貼合,在保護玻璃與觸摸屏之間進行一次貼合,而另一次的貼合則是在顯示屏與觸摸屏之間。這種傳統(tǒng)的觸摸技術(shù)就是 On Cell,該技術(shù)最大的弊端就是屏幕厚度很難降低,而且會影響屏幕色彩顯示。排列,只在特定角度下可以看見,而這就是上面網(wǎng)友所看到“小點”。
與此同時,面板廠商也推出了與OGS類似的技術(shù),既In Cell方案。In Cell也是在顯示屏內(nèi)部嵌入觸摸傳感器功能,但In Cell屏幕還要嵌入配套的觸控IC,否則很容易導致錯誤的觸控感測訊號或者過大的噪音。蘋果iPhone 5、諾基亞Lumia920都采用了該項技術(shù)。
不過即使In Cell有蘋果這樣的強大的支持者,其極高的技術(shù)門檻和良品率偏低的問題使得該技術(shù)僅在高端智能設備領(lǐng)域使用,因為In Cell一旦損壞損失的不僅僅是觸摸屏,顯示屏也將連同一起報廢,因此廠商對面板廠商的良率要求更高。
雖然OGS也存在成本高、良率低的問題,但放在整個觸屏行業(yè)來看,OGS還是公認成本最低,且觸控質(zhì)量最好的技術(shù),許多人看好其將成為未來的主流觸控技術(shù)。例如微軟就于2012年并購了一家OGS廠,韓國政府更是直接投入700億韓元發(fā)展OGS,顯見市場對其未來發(fā)展十分樂觀。目前,OGS技術(shù) 在手機和平板電腦等設備中已經(jīng)開始廣泛使用,如Google Nexus 7、LG G Pad以及聯(lián)想最新發(fā)布的S8平板電腦等都采用了OGS,因此說OGS是未來觸控面板的主流,決不是空穴來風。