“全息手機(jī)”的概念非常熱鬧,消費(fèi)者們都翹首以盼希望能夠見證一款全新產(chǎn)品的面世,事與愿違,最終并沒有出現(xiàn)超出預(yù)想的產(chǎn)品。固然我們是要埋怨拿這個概念出來讓消費(fèi)者心癢癢的家伙,不過說到底,我們也沒有真正認(rèn)識過全息到底指的是什么,甚至連3D是怎么回事,恐怕也很多人不了解,我們就來個買一送一,一起解說。
首先當(dāng)然是“全息”的概念了,先不提技術(shù)上能否實(shí)現(xiàn),全息這個概念通常是指通過光學(xué)技術(shù)干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù),是立體顯示技術(shù)的一種。具備全息技術(shù)的投影不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。關(guān)于全息投影,最知名的當(dāng)屬“初音未來”演唱會,使用的其實(shí)是德國Sax3D公司的3D全息透明屏完成的,本質(zhì)上來說依然是2.5D的投影效果,還不能脫離屏幕來實(shí)現(xiàn)。目前主流的幾個全息投影技術(shù)包括空氣投影、激光投影和全息顯示屏三種。這也給我們帶來一個疑問,之前全息手機(jī)所說的計(jì)算全息算是什么呢?其實(shí)這里有個概念混淆的問題,在全息技術(shù)里面有一個概念為Dynamicholography(動態(tài)全息,也稱為計(jì)算全息),而全息手機(jī)選擇的計(jì)算全息其實(shí)是擦邊球,因?yàn)閺募夹g(shù)層面來講它不是Dynamicholography,而是DynamicPerspective(動態(tài)視角,也稱為動態(tài)3D)。至于動態(tài)視角或者動態(tài)3D這個技術(shù)的表現(xiàn)形式我們從六月份發(fā)布的FirePhone就可以知道了。
首先當(dāng)然是“全息”的概念了,先不提技術(shù)上能否實(shí)現(xiàn),全息這個概念通常是指通過光學(xué)技術(shù)干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù),是立體顯示技術(shù)的一種。具備全息技術(shù)的投影不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。關(guān)于全息投影,最知名的當(dāng)屬“初音未來”演唱會,使用的其實(shí)是德國Sax3D公司的3D全息透明屏完成的,本質(zhì)上來說依然是2.5D的投影效果,還不能脫離屏幕來實(shí)現(xiàn)。目前主流的幾個全息投影技術(shù)包括空氣投影、激光投影和全息顯示屏三種。這也給我們帶來一個疑問,之前全息手機(jī)所說的計(jì)算全息算是什么呢?其實(shí)這里有個概念混淆的問題,在全息技術(shù)里面有一個概念為Dynamicholography(動態(tài)全息,也稱為計(jì)算全息),而全息手機(jī)選擇的計(jì)算全息其實(shí)是擦邊球,因?yàn)閺募夹g(shù)層面來講它不是Dynamicholography,而是DynamicPerspective(動態(tài)視角,也稱為動態(tài)3D)。至于動態(tài)視角或者動態(tài)3D這個技術(shù)的表現(xiàn)形式我們從六月份發(fā)布的FirePhone就可以知道了。