On-Cell和In-Cell曲高和寡:OGS才是未來主流

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-10-10     來源:[標簽:出處]     作者:[標簽:作者]     瀏覽次數:134
核心提示:
網訊:日前,在聯(lián)想平板S8的京東討論區(qū)中出現一篇非常熱鬧的帖子。帖子的來源是一名網友在使用平板電腦時,從一定的角度看屏幕會發(fā)現許多排列規(guī)則的“小點”,并懷疑是產品質量出現了問題。此帖一發(fā)出就立刻得到了不少網友的回應,也紛紛表示自己的產品上也出現了類似問題,論壇上也出現來了對產品質量的聲討,那么事實究竟是什么呢?

的基本結構。簡單來說我們可以把屏幕大致分成3個部分,從上到下分別是保護玻璃,觸摸屏、顯示屏。而這三 部分是需要進行貼合的,一般來說需要兩次貼合,在保護玻璃與觸摸屏之間進行一次貼合,而另一次的貼合則是在顯示屏與觸摸屏之間。這種傳統(tǒng)的觸摸技術就是 On Cell,該技術最大的弊端就是屏幕厚度很難降低,而且會影響屏幕色彩顯示。

排列,只在特定角度下可以看見,而這就是上面網友所看到“小點”。

  與此同時,面板廠商也推出了與OGS類似的技術,既In Cell方案。In Cell也是在顯示屏內部嵌入觸摸傳感器功能,但In Cell屏幕還要嵌入配套的觸控IC,否則很容易導致錯誤的觸控感測訊號或者過大的噪音。蘋果iPhone 5、諾基亞Lumia920都采用了該項技術。

  不過即使In Cell有蘋果這樣的強大的支持者,其極高的技術門檻和良品率偏低的問題使得該技術僅在高端智能設備領域使用,因為In Cell一旦損壞損失的不僅僅是觸摸屏,顯示屏也將連同一起報廢,因此廠商對面板廠商的良率要求更高。

  雖然OGS也存在成本高、良率低的問題,但放在整個觸屏行業(yè)來看,OGS還是公認成本最低,且觸控質量最好的技術,許多人看好其將成為未來的主流觸控技術。例如微軟就于2012年并購了一家OGS廠,韓國政府更是直接投入700億韓元發(fā)展OGS,顯見市場對其未來發(fā)展十分樂觀。目前,OGS技術 在手機和平板電腦等設備中已經開始廣泛使用,如Google Nexus 7、LG G Pad以及聯(lián)想最新發(fā)布的S8平板電腦等都采用了OGS,因此說OGS是未來觸控面板的主流,決不是空穴來風。

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